Про це пише Шацький край.
У цьому конкурсі брали участь більше ста студентських команд з усього світу,про що ще наприкінці серпня повідомлялося на офіційному блозі Google-Україна. Престижний конкурс від компанії проходив по всьому світу,тож випробувати свої сили ризикнули й українські студенти Києво-Могилянської академії,де тепер здобуває ступінь магістра Сергій Доценко. На українську команду чекали декілька етапів добору та нелегка боротьба з конкурентами.
Сам Сергій розповідає,що ідея податися на конкурс належить його одногрупнику Володимиру Дученчуку,з яким разом навчаються вже шостий рік та працюють над різноманітними програмами. Одна з них – Dragon Sim Online,яка й стала переможцем міжнародного конкурсу,пригодницька гра з драконами,з анімацією їх польотів і битв,прокачуванням своїх драконів,можливістю мультиплеєра. У грі – багато несподіванок та вражаючих спецефектів.
Середня оцінка програми в Google Play склала 4,5 бали,а станом на початок вересня її скачало вже понад 500 тисяч користувачів. За умовами конкурсу студенти повинні були розробляти мобільні додатки і монетизувати їх за допомогою AdMob.
Загалом над розробкою додатку працювало четверо студентів: Володимир Дученчук,менеджер команди,ігровий дизайнер Ярослава Гирилишена,програміст Ілля Бакуров,бекенд-розробник Сергій Доценко. Майже два місяці команда працювала над додатком. Не завадило роботі й те,що дехто з членів команди перебував у Канаді,де здобував науковий ступінь. Спілкувалися за допомогою скайпу та засобів,які допомагають менеджети процес розробки.
Сергій розповідає,що команда доклала чимало зусиль,аби гра вийшла у світ. Сам же хлопець займався веб-розробкою,одногрупник Володимир – розробкою гри. Тож поєднавши можливості,хлопці й змогли досягнути такого результату в конкурсі. Заслуга Сергія в тому,що він зробив можливим грати в цю гру не лише одному користувачу на своєму телефоні,а й он-лайн разом зі своїми друзями через мережу Інтернет. «Також я створив можливість зберігати прогрес гри в мережі,щоб можна було грати гру на різних пристроях. Наприклад,у гравця є планшет і телефон,він хоче почати гру на планшеті,а потім продовжити її на телефоні»,– каже Сергій.
Задоволений досягненням студентів й викладач Сергія та Володимира Андрій Глибовець,доцент кафедри мережевих технологій НАУКМА.
«Вони вміють розвиватися в тих напрямках,в яких їм цікаво,шукати щось нове,а ми намагаємося їм допомогти в цьому,щоб вони могли зростати професійно»,– коментує викладач на ТРК «Україна» в сюжеті новину про перемогу студентів.
В Google-Україна говорять,що основним завданням було не просто створити гарний додаток,а й навчити студентів заробляти інтелектуальною працею,оскільки в компанії,засновниками якої були студенти,приділяють багато уваги студентським програмам,і дуже пишаються,що саме українські студенти перемогли в Google-програмах. Переможців чекає тижнева поїздка у Сан-Франциско,де в головній штаб-квартирі Google вони стануть героями рекламного ролику про свій додаток.
Більше читайте новин на нашому телеграм каналі та на сторінці у Facebook